Глава NVIDIA заявил на конференции GTC 2024, что через 10 лет ИИ будет генерировать пиксели в играх в режиме реального времени. Это позволит сделать картинку более зрелищной и естественной.
Вице-президент компании к этому добавил, что DLSS 10 может стать полностью нейронной системой рендеринга. Если говорить простым языком, то DLSS — это технология, которая повышает производительность игр без потери качества картинки. В свою очередь рендеринг — процесс создания изображения. Т.е., DLSS будет взаимодействовать с движком игры, что позволит генерировать впечатляющую картинку и не задействовать слишком много ресурсов компьютера.
Напомним, что GTC 2024 — одно из ключевых событий в области компьютерной графики.
Категория информационной продукции 16+
Фото — pixabay.com